Posts

Showing posts from March, 2016

NSTimer - Tạo ứng dụng đếm thời gian swift-ios

Image
Trong bài này mình sẽ hướng dẫn các bạn tạo 1 ưng dụng đếm thời bằng ngôn ngữ swift Đầu tiên các bạn tạo 1 project  ở đây mình đã tạo sẵn 1 project   tên là timer    2. các bạn vào phần storyboard  Chọn màn hình view controller và setting 1 số thuộc tính  thanh bên phải màn hình Simulated Metrics  - Size : kích thước màn hình mình chọn 4.7 - iphone 6 - Orientation : mình chọn Portrait (Màn hình hiển thị dọc - nếu muốn quay ngang các bạn chon: Landscape) Các bạn thêm cho mình 2 cái button và 1 label vào giữa bằng cách kéo từ thanh bên phải vào storyboard:  Thế là các bạn đã tạo xong giao diện chương trình , bây giời chúng ta bắt đầu viết code cho từng sự kiện trên màn hình  các bạn click mui tên như hình dưới  Màn hình xcode sẽ được chia làm 2 phần : bên trái là giao diên - bên phải là file chúng ta viết code Tiếp theo các bạn giữ Ctrl + click chuột vào label kéo sang màn hình c...

Swift - Sử dụng Playground trong swift ios

Image
Hướng dẫn cách sử Playground trong Xcode ios  Dưới đây mình sẽ hướng dẫn cách sử dụng playground trong xcode-ios  Thứ nhất : Playground là gì ? tại sao lại sử dụng playground trong Xcode  Playground là một môi trường tương tác trong xcode , tự thực hiện biên dịch từng dòng lệnh mà không cần biên dịch hay chạy project . Sử dụng playground giúp bạn có thể test unit cho từng hàm riêng lẻ tách biệt project một cách đơn giản mà không tốn thời gian    2 . Cách Tạo playground : Mở công cụ Xcode của bạn  :  Click file -> New -> playground Sau đó màn hình sẽ hiển thị form với  Name -> Tên playground mà bạn muốn đặtđặt Platform -> IOS (Mình chọn ios vì mình code apps) Các bạn tiếp tục click "Next" Và lưu file vào thư mục mà bạn muốn và file playground có giao diện như hình dưới :  Bên trái là code mà bạn muốn test  Bên phải là dữ liệu kết quả mà nó tự biên dịch ...

Swift : Tạo project đầu tiên bằng Xcode

Image
Step1: Đầu tiên mở công cụ Xcode của bạn lên  Step2: Tiếp theo chọn Create a new Xcode Project Step3: sau đó chọn application - > sigle view application -> next -  Product name là tên project của bạn : mình đặt là demosswift -   Organization Name : tên tổ chức cái này bạn điền theo tên công ty nếu project của công ty , không thì bạn đặt thế nào cũng được : -> mình đặt là demo -  Organization   identifier: cái này rất quan trọng . nhưng mới tạo project đầu bạn không cần quan tâm : bạn có thể đặt là com.demoswift. (Mỗi app sẽ có  identifier riêng không trùng nhau , kiểm tra trên trang deverloper của apple ) - Language :  swift . - Device các bạn để là : Universal sau đó click "Next" Lưu đên nơi mà bạn muốn sau đó "Create" Sau đó builproject     Command + r -> thế là bạn đã tạo xong 1 project bằng ngôn ngữ swift Video Hướng dẫn : https://www.youtube.com/watch?v=Ce_9rPHezNo&feature=youtu...

Tổng quan về ngôn ngữ swift

Image
Giới thiệu về ngôn ngữ Apple Swift - Swift là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng của Apple dành cho việc phát triển iOS và OS X, được giới thiệu bởi Apple tại hội nghị WWDC 2014.Swift được mong đợi sẽ tồn tại song song cùng Objective-C, ngôn ngữ lập trình hiện tại dành cho các hệ điều hành của Apple.Swift được thiết kế là một ngôn ngữ có khả năng phòng chống lỗi cao. Nó được biên dịch với trình biên dịch LLVM – Được xem như một phần của Xcode 6.x IDE (hiện đang được Apple phát hành dưới Xcode 7 dạng beta), Swift cũng là một ngôn ngữ cho giao diện lập trình Cocoa và Cocoa Touch cho hệ điều hành OS X cho máy tính và iOS cho di động. – Swift là một ngôn ngữ lập trình hoàn toàn mới có thể giúp quá trình phát triển ứng dụng trở nên dễ dàng hơn, nhanh hơn và ổn định hơn, tất cả nhằm tạo ra những sản phẩm ứng dụng cho người dùng cuối tốt hết mức có thể. Swift có cấu trúc bậc cao: đơn giản, chính xác – Các ngôn ngữ dạng script như Python rất dễ viết và test (kiểm thử), s...